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HTC抢食VR线下分发,2018年目标1亿美元营收

发布时间:2017-08-10 05:45   编辑:官网   点击数:100

早在CES期间,HTC就发布了Viveport Arcade平台,专门用于简化你对VR街机店(包括体验店)及其内容的控制。HTC认为这些街机店的遍地开花跟VR的普及有直接联系。

通过Viveport Arcade系统,HTC将针对线下娱乐进行内容管理和分发,直接监测内容使用情况和游戏时间,并与运营商分享,运营商将能够获得他们可以使用的VR内容库。从事线下VR内容分发的团队也将不得不跟HTC进行竞争。

商业街机店的运营商可以通过下载软件以获得内容的访问权,然后通过一个主机客户端工具进行配置。HTC会在后台监测使用情况,并从运营商交付的费用中与开发者分成。

HTC Viveport的VR内容工作人员Jenna Seiden说:“商业运营商就像传统的街机店主或网咖店主一样。他们可以像Dave & Busters餐厅和电影院那样开连锁店,在大厅中使用VR系统。”

HTC抢食VR线下分发,2018年目标1亿美元营收

HTC最初在2016年11月宣布了Viveport Arcade,其内容库中目前已经拥有超过500款内容。Viveport开发者主机允许用户把游戏或概念接入Viveport Arcade程序,HTC会根据其内容提交指南对产品进行分级,并对其进行审查。

HTC抢食VR线下分发,2018年目标1亿美元营收

开发者可以提交家用版本应用,然而,HTC鼓励他们提交带有商业应用的项目。游戏拥有最高的优先级,但其他优秀的体验也随着行业的进步而发展。目前,HTC正在与世界各地的20家运营商进行了50次测试。据映维网了解,Viveport Arcade很有可能在4月份于全球范围内铺开。

运营商将会向HTC支付使用费,以换取相应的点数。当运营商打开HTC的内容时,其点数将会根据游戏时间相应地扣除。比如在美国,运营商支付10美元可获得1000点数,而这1000点数对应的是60分钟的游戏时间。

Jenna Seiden指出,HTC希望在明年可以建成5000个HTC Vive网点,而他们希望VR街机店在2018年为他们带来1亿美元的营收。


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